Przejdź do głównej treści
10% off for new customers!
polski
Infolinia:
536-761-858
Email: sklep@ctm.org.pl
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Etykiety

  • Bestseller
  • Nowość

Gra Klikaj z głową - Higiena cyfrowa

Cena 159,00 zł
bez VAT

Ceny podane bez kosztów dostawy.

Gra Klikaj z głową to nowoczesne narządzie wspierające rodziców, specjalistów, nauczycieli w prowadzeniu rozmów z dziećmi i młodzieżą na temat zdrowego korzystania z nowych technologii, mediów społecznościowych i Internetu. Gra prowokuje do refleksji, uczy świadomych wyborów i wspiera budowanie cyfrowej higieny.

Przejdź do pełnego opisu
szt.
Brakuje Ci jeszcze 199 zł do darmowej dostawy
Dostępność:
na wyczerpaniu
Czas wysyłki: 24 godziny
Dostawa od 16,90 zł - Shoper Przesyłki Dostawa do punktu InPost, DPD lub Orlen

Opis

Zamiast kolejnej awantury o smartfon – zagrajcie w grę, która zmienia podejście dzieci do ekranów i uczy mądrego korzystania z sieci!

Godziny spędzone przed ekranem, wybuchy złości przy próbie odłożenia telefonu, trudności ze skupieniem uwagi i zaniedbywanie realnych relacji – uzależnienie od technologii (fonoholizm) to jedna z największych zmór współczesnych rodziców i wychowawców. Ciągłe upomnienia: „za dużo grasz” czy „wyłącz ten tablet” rzadko przynoszą skutek, budując jedynie mur niechęci i konfliktów. Jak wytłumaczyć dziecku zagrożenia cyfrowego świata i nauczyć je równowagi (work-life-screen balance) bez psucia relacji?

Gra edukacyjna „Klikaj z głową. Higiena cyfrowa” to rewolucyjne narzędzie psychoedukacyjne, które wciąga dzieci i młodzież w fascynującą rozgrywkę. Gra nie krytykuje technologii – pokazuje za to, jak korzystać z niej mądrze, bezpiecznie i z głową. Poprzez angażujące wyzwania, scenariusze i dyskusje, gracze uświadamiają sobie własne nawyki ekranowe i uczą się stawiać granice w świecie online.

Mądra rozgrywka pełna wniosków – czego uczy gra „Klikaj z głową”?

Dzięki formule interaktywnej gry planszowej/karcianej, uczestnicy w naturalny i pozbawiony presji sposób przyswajają kluczowe kompetencje cyfrowe:

  • Rozpoznawania sygnałów nadużywania ekranów – gracze dostrzegają, kiedy technologia przestaje być narzędziem, a zaczyna pożerać ich czas, zdrowie i relacje.

  • Zasad bezpieczeństwa i higieny cyfrowej – gra porusza kluczowe wątki, takie jak ochrona prywatności, radzenie sobie z cyberprzemocą (hejtem), wyciszanie powiadomień oraz konieczność odpoczynku od niebieskiego światła przed snem.

  • Odkrywania wartości świata REALNEGO – pokazuje, jak budować balans między życiem w sieci a pasjami, sportem i bezpośrednim kontaktem z drugim człowiekiem.

  • Krytycznego myślenia w sieci – uczy weryfikacji informacji, dystansu do idealnych obrazków w social mediach oraz radzenia sobie z lękiem przed pominięciem (FOMO).

Dlaczego ta gra to absolutny hit w domu, szkole i gabinecie?

  • Zero moralizowania – czysta praktyka w formie zabawy: Dzieci nie znoszą wykładów o szkodliwości smartfonów. Forma gry zdejmuje z nich mechanizm obronny, zachęcając do szczerych rozmów i własnych, dojrzałych wniosków.

  • Niezastąpiony rekwizyt dla szkół i na zajęcia TUS (B2B): Dla pedagogów szkolnych, nauczycieli wychowawców, psychologów oraz trenerów TUS to absolutny „must-have”. Gra stanowi gotowy, kompletny scenariusz na lekcje wychowawcze, warsztaty z profilaktyki uzależnień cyfrowych oraz zajęcia integracyjne.

  • Doskonały integrator dla całej rodziny: Gra staje się genialnym pretekstem do stworzenia domowego „kontraktu ekranowego” – bez krzyku, w atmosferze wzajemnego zrozumienia i partnerstwa.

  • Trwałe wykonanie i nowoczesna oprawa wizualna: Estetyczna, nowoczesna grafika idealnie wpisuje się w gust współczesnych dzieci i młodzieży, sprawiając, że chętnie siadają do rozgrywki.

Zawartość pudełka:

  • Test – Skala Higieny Cyfrowej (5–stopniowa) – pierwszy krok, który pozwoli Ci lepiej zrozumieć Twoje nawyki.
  • Karty metaforyczne – to 20 pięknych obrazów wraz z cytatami, które uruchamiają refleksje i emocje.
  • Quiz Harmonia Cyfrowa – to 60 pytań o różnym poziomie trudności, wzbogacających wiedzę z zakresu higieny cyfrowej.
  • Karty tematyczne- 60 pytań, które otwierają przestrzeń do refleksji i rozmowy na temat najważniejszych aspektów życia w świecie cyfrowym i jego wpływu na nasze zdrowie fizyczne i psychiczne.
  • Karty wyzwań dla rodzin i grup klasowych – to 110 zadań do realizacji w domu i w szkole.

Kategoria wiekowa:

Gra przeznaczona dla graczy od 10 lat.

Robiąc zakupy powyżej 99 zł - wysyłka gratis kurierem INPOST.

PLACÓWKI PUBLICZNE – MOGĄ SKŁADAĆ ZAMÓWIENIA Z WYBOREM PŁATNOŚCI – PRZELEW TRADYCYJNY. WYSTAWIMY WTEDY FV NA TERMIN PŁATNOŚCI 14 DNI.

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz